Jogos de Computador

Jogos de Computador

Projetos já orientados (tema = jogos de computador)

Dissertação de Mestrado de Leandro Augusto Kisielewicz. Um jogo 3D construído no motor Irrlicht, em C++; a maior parte do projeto foi implementada dentro de três trabalhos de conclusão de curso, sendo que arrematei o software (e, claro, introduzi meus bugs). Participaram na graduação:

  • Luiz Gustavo Pozzo,
  • Luiz Otávio das Chagas Régis
  • Jonathas Matheus Ribeiro.

Dissertação de Mestrado de Denise do Carmo Farago Zanotto. Um jogo 2D em tecnologia Flash. A programadora do projeto trabalhou no âmbito de um TCC:

  • Priscila Baer Gomes Vieira

Dissertação de Mestrado de Bruna Elizabeth Adamowicz. Neste caso um jogo 2D utilizando tecnologias Web (utilizei GameMaker).

Dissertação de Mestrado de Jessé Murilo Costa. Um jogo 2D, para Android (utilizei o motor Unity).

Um pouco diferente, Dissertação de Mestrado de Gesinaldo Dos Santos. Fizemos todo o projeto de um jogo, mas neste caso não tinha objetivo de implementação em computador.

Trabalhos de Conclusão de curso

Esta lista relaciona trabalhos que tiveram como tema Jogos de Computador.

  • Carlos de Souza Lima: ía tratar de servidores de rede; interrompeu por um ótimo motivo = dupla diplomação em Portugal
  • Guilherme T. S. Abreu, Luiz G. M. Padilha: ponte simulação-jogos
  • Gabriel Levis Zawalski: balanço de dificuldade
  • Lucas Gabriel Gonsalves: pilotagem de NPC usando técnicas de IA
  • Alex Gaudêncio: balanço de dificuldade
  • Breno Magallini Leite: protótipo de um servidor para jogos-sob-demanda
  • Rafael dos Passos Canteri: pilotagem de NPC
  • Leonardo Grachinski: plataforma para jogos isométricos
  • Thalita Scharr Rodrigues: gamification do algoritmo do banqueiro de Dijkstra
  • Leandro Mehret e Delmar Mehret: quase um game: controle de NPCs, no motor OGRE
  • Ivan Luiz Picoli: estudo de latência em multi-player em rede

E ainda,

  • Renan Rodrigues Vale Costa (implementação de kd-tree, ferramenta útil em simulação & games)
  • Erick Luiz da Silva (realidade virtual)
  • Leila Ricken (animação gráfica)

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